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Doso est l'un des 4 micros-villages d'Ataraxia, axé sur l'agriculture.


Thème Modifier

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Faisant partie de la région d'Ataraxia, Doso respecte les règles de sa région.

Doso est donc un village d'Agriculteurs, axé particulièrement sur la culture de Blé et de Pandas.



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Doso respecte ainsi les règles d'Ataraxia tout en adoptant un style particulier, tel que les Maisons Dosiennes possédant une architecture relativement simple et ayant un certains charme.




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On y trouve également les "Greniers" qui eux donnent un style rustique au micro-villlage. Ils y ont en effet été adoptés dans un but pratique mais aussi pour leur permettre de cacher des Pandas et Moutons.

Matériaux utilisés Modifier

Doso est entièrement voué au respect du thème Ataraxien et nous retrouvons par conséquent dans le micro-village beaucoup de bois mais aussi de l'eau et du blé...

« Rien n'est mieux que le Bois pour assouvir son peuple. »

Anonyme.

Organisation Modifier

Le village est ceint par une muraille en bois comprenant une unique entrée afin que tout visiteur soit séquestré dès son arrivée. Cette unique entrée permet plus sérieusement de contrôler entrées et sorties ce qui permet d'accroître le pouvoir du Maire qui aime secrètement séquestrer des moutons.

Le petit hameau fermier est composé d'un Moulin, de deux greniers, d'une boulangerie, d'un petit temple à l'honneur de Demeter après quelque chopes de bière, de quelques petites maisons simplettes et surtout d'une auberge ouverte spécialement pour l'AquaBoulevard...

Habitants Modifier

Doso comportait auparavant SoDark13 comme troisième habitant mais celui-ci est décédé dans un accident de moissoneuses-batteuses. DwProd est le responsable de Doso en tant qu'habitant d'Anapauo.

Histoire Modifier

Quand Hadès, souverain des morts enleva Perséphone dans le but d'en faire sa femme. Déméter, dévastée par cette perte partit tout de suite à sa poursuite en négligeant les terres et les récoltes.
Elle prit la forme d'une vieille femme nommée "Doso", dans le but de se déplacer sur Terre en toute sécurité et erra pendant 9 jours, ce qui lui parût des années voire des décennies.

Elle se rendit compte plus tard que suite à sa négligence, une famine menaçait les mortels.
Ainsi, Zeus se décida d'envoyer Hermès au royaume d'Hadès pour conclure un marché...
Ainsi, après de longues négociations, Zeus conclut un marché avec Hadès :
- Perséphone passera les six mois les plus fertiles avec sa mère
- Hadès la récupérera pendant les six autres mois de l'année.

De longs siècles plus tard, quand trois vagabonds entendirent cette histoire chantée par un Aède, l'un d'eux, sans doute le plus rusé, se dit " Et si nous exploitions cette idée de famine pour gagner un peu d'argent".

Ils marchèrent longtemps suivant le fil des saisons... Jusqu'au jour où ils aperçurent Anapauo et son Arbre...

Ils décidèrent ainsi de s'installer dans la région espérant ainsi tromper cette troupe d'utopistes... Troupe qui les transforma très vite en utopistes également...Et le village Doso dédié à Déméter se créa...

C'est ainsi que quelques mois après leur installation, ils perdirent l'un de leurs membres et durent le remplacer, en espérant que cette saison, Déméter aura moins de choses à raconter à sa fille et plus de temps a dédier a leur récolte...

Localisation Modifier

Doso se trouve dans la région d'Ataraxia, à l'est d'Anapauo. La région la plus proche est Héméra (à l'est).

Notes diversesModifier

Rien de spécial à noter. A moins que.... Ces bêlements que l'on entend parfois le soir, ces bêlements, on dirait qu'ils appellent à l'aide...

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